物理計算落ちゲー
■Bookmark:flash:game:■ヤンプー
@nifty:デイリーポータルZ:ロールケーキプレイングゲーム
3つ揃えたらきえるよくある落ち物パズルゲームがリアルな物理系さんになったらどうなるか。こうなるみたいです。
3つくっついたら食べていいってことでしょうか('u')
@nifty:デイリーポータルZ:ロールケーキプレイングゲーム
3つ揃えたらきえるよくある落ち物パズルゲームがリアルな物理系さんになったらどうなるか。こうなるみたいです。
3つくっついたら食べていいってことでしょうか('u')
Portal The Flash Version Armor Games
XBoxで日本版がリリースされるミニゲームのウェブ版のようです。
操作はとてもシンプル。ワープホール(?)を産み出す銃のマウス操作と、矢印キーでの移動だけ。シンプルなアクション操作を駆使して、コールを目指すゲームです。シンプルだけどそれもでいろいろ考えると、発見があります。たとえばジャンプしても届かない高いところまで飛びあがりたい時、地面に二つワープホールをつくって、いきおきよく飛び込むと、落下の慣性がそのままジャンプ力になります。ちょっとずつテクニックを発見しないとクリアできないステージなどがあり、ちょっとづつ操作が上手になっていくゲームバランスなんかもかなりいいかんじ。今のところいけたのはステージ30まで。31がどうしたらいいのやら…。一度クリアしたステージから始められるので、一度ブラウザ切っても大丈夫。こういうの好きな人はやり込み甲斐がありそうでおすすめです。
Get Out And Play
Nokiaのバイラル(?)コンテンツ。
流れとしては、ムービー前半→ピンボール→ムービー後半→商品紹介となっていて、表現のタッチは一貫していてまとまっています。バイラル用に趣味サイトのような雰囲気をだしつつな感じのようです。同じ手法でインベーターゲームやテトリスなんかをやってみても面白そうですね。
歩いてないのに進んでいく。
浮いたままの人。
扉から一瞬で隣の扉に。
実写化したピンボールを作ったら、こうなるんですね。
こういう映像って結構人に教えたくなるだろうという意図でチョイスされた手法なんでしょね。
YouTubeで広がるように意図的にアップしてあるっぽいですが、評価のレートは「5」と公表かですが、閲覧数は1100と少なめでした。長期間でじわじわ広がるとはおもいますが、紹介している商品が新鮮なうちに広まってくれるかどうか、むずかしそうではあります。
カトリーヌの小部屋|エンジョイ!テイジン|「カトリーヌの不思議な冒険」
http://www.teijin.co.jp/catherine/enjoy/enjoy05.html
遅くなってしまいましたー。おつかれさまですヤンプーです。
今日のナレッジはダケジャナイテイジーンのカトリーヌが昔なつかしの8bitファミコン風ロールプレイングゲームとして公開されていた件につて('u')そもそもロールプレイングっていうと、主人公がモンスターと戦って強く成長していったり、町の人の話しをヒントにナゾを解決したりとファンタジーの世界を体感する部分に魅力があるのだとおもいます。
こちらのゲームの場合、目的は「テイジンが色々な分野に関わっている」ということをさりげなくユーザーに認知してもらうため、謎解き要素の中にテイジンが広告として伝えたい内容を含めてしまっています。バランスが難しいところですよねこういうのって。ゲームの魅力がないとプレイしてもらえない。逆に広告要素が強いとプレイしてもらえない…。その辺、こちらは「ゲームを楽しみたい」ので広告内容をじっくり読んでもらえそうなバランスをうまくまとめれていると思います。ゲーム好きなヤンプーとしては、個人的にはもっとゲームよりなバランスでもOKなくらいです。広告要素を含むゲームの企画を立てる際に参考になりそうです('u')
タイトー スペースインベーダー30周年公式サイト
ヤンプーですこんばんはー。
今日のナレッジはこれ。
タイトースペースインベーターゲーム。30周年なんですね。
8bitなデザインをポップにしてキャラクターとして押し出していろいろケータイゲームなんかもやっているようです。そんあ「スペースインベーター」の公式(?)サイト。いろいろイベントやグッズなどニュースに取り上げる出来事も多いことからゲーム性のある動きでニュース記事をみてもらう仕組みが考えられています。9999以上クリックしたらなんかあるんでしょうか…。きになる…。
CASIO W61CA activoo
ヤンプーですこんにちはー。
今日はauのケータイ W61CAのプロモーションサイトのワンコンテンツ、Activooをナレッジ!
au smart sportsというGPSサービスをユーザーに認知してもらうためのゲーム・ブログツール配布コンテンツのようです。機種のデザインからみて女の子層にau smart sportsでダイエットするという使い方をイメージしてもらう目的でから組み立てられたアイデアなんだろうなと思います。W61CAをもって「スピードや消費カロリーを見ながらランニング」というエクササイズしたいスポーティーな女の子のツボをくすぐるゲームビジュアルのデザインに仕上がっているようです。3Dでモデリングして滑らかなモーションを作りこんだものを、アクションごとに映像にしているんだとおもうんですが、かなり滑らかです。
ゲームに入るまでのドレスが入らないというシナリオも共感要素が強くてかなり上手な作りですし、ディスプレイにうつったメールの文章で、オープニングを展開させる流れもまとまっています。かなり完璧なコンテンツな気がします。すごいーー。
Cursor10 (nekogames)
更新と晩御飯が遅くなってしまっているヤンプーです。こんばんは。
このゲーム最初、ルールがわかりませんでした…。それというのも、楽しみ方が"新しい"からなんです。
とにかく階段をクリックして上の階へ進み、その途中の三角のスコアをクリックして取っていくゲ-ムなのですが、100回クリックしないと開かない箱や、押しっぱなしにしないといけない床スイッチなど、マウスひとつが先に進めない障害がたくさんでてきます…。
一定の時間が過ぎるとまた初めから。10回チャンスがありますが、初めからになるたびに前回の自分の行動をそのまま真似るマウスが登場します。再チャンスごとにどんどん真似るマウスが増えていくので、過去の自分や次回の自分の動きを考えながら、自分と協力し合って、上へ上へと進んでゴールを目指しましょう!なんだか哲学的なテーマのゲームに見えてきました。すごいアイデアですね('u')
Orisinal Morning Sunshine
先日彼女の実家に遊びにいったヤンプーです。こんにちは。
彼女の実家はフランクなおうちで、向かいの若いご夫婦さんの4歳児のお子さんが朝から家に入ってきて騒いでたり、スズメにえさをあげてたり、ネットのゲームしたい!とせがんだりしています。
最近は、ウェブ上で検索するだけで、たくさんのフリーゲームが遊べるすごい便利な世の中になったもんです。その子は、マウスクリックで跳びはねるスケボーアクションゲームなんかがおきにいりらしいのですが、それもすぐに飽きてしまい、新しいゲームをせがんでくるらしいのです。ネタがつきてしまったらしく「なんかゲームないかね?」と彼女父に相談されました。
ZOOKEEPERとかどうかなと思ったんですが、カラフルなデザイン好きそうだけどパズルゲームははまだ理解できなさそうということでした。たしかに…。ゲームといっても幼児が楽しめる、マウスクリックだけで遊べて楽しいゲームって結構ニーズがあるのかとふと納得。そういえば、そんなニーズ対象っぽい面白いゲームサイトがあったなとおもってブックマークを掘り返して見ました。
MAKIBISHI COMIC マキビシコミック
いろんな場所をクリックすることでストーリーが進んでいくアドベンチャー系のウェブゲーム。ウォーリーを探せにRPGの要素をいれたかんじです。制作会社のサイトの1コンテンツでイラスト、BGM、SEもきれいにまとまっていてかなりの完成度です。クリックするだけじゃなく、アイテムをドラッグするなどのひねり要素もあり、展開も面白い。最終的にクリアするとクリアタイムのランキングベスト100の結果がみれます。一通りプレイすることで、メカシノビたちの生まれる過程や生活、故障して死んでいくまでの、シュールでポップなマキビシコミックの世界を知ることができます。
Kongregate Play Anika's Odyssey
気になるポイントをクリックしていくだけで、物語が進んでいくゲームです。学生作品かなにかでしょうか。謎解きのバランスがじょうずです。
Know your World
地名を見て地図上にフラグを刺していく、英語が読めて、世界の地名に詳しい人が有利なゲームです。フラグを刺すと、刺した位置と答えが何km離れているかが結果として表示されます。アタリかハズレかどちらかではなく、近いほど高得点になります。
世界は丸いので、判定も右端と左端がループしていて細かい作りになっているなと思います。
Heli Attack 3 - Miniclip Games - Play Free Games
コンシューマ機のゲームソフトに匹敵するくらいの作りこみのシューティングアクションゲーム。ひとりの歩兵になっていろんな武器を使って襲ってくるヘリを撃ち落とすルールです。キーボードでキャラクターを移動させつつマウスで銃口の向きをコントロールしてクリックで撃ちます。
ウェブ上でこれだけ作れたら技術的にはいろいろサイトやウェブバナーやブログシールなんかに応用できそうですねー。
TurboTanks Tank Game
Javaでつくらた、壁を兆弾させて敵にぶつける戦車がモチーフのシューティングゲームです。物理計算がしっかり作られているため、シンプルなのに奥が深いです。撃った弾は跳ね返るので自分に返ってくることもあります。自分の弾にもぶつかります。あせって乱射してしまうと自分に弾が返ってきてすぐゲームオーバーしてしまいます。動きがすごい滑らかなので、グラフィックがチープなのが返って新鮮だったりします。
Line Rider - beta by fsk on deviantART
線画でラクガキできます。
ラクガキした線が地面になって、ソリに乗ったキャラが滑り降りるフラッシュです。
シンプルなつくりですが、バウンドの物理計算がしっかりしてるし、キャラクターの手、足、マフラーも物理計算されてるデザインになってるのでかわいさとプログラムが同居してるいいバランスのフラッシュだなーと思いました。
| SUN | MON | TUE | WED | THU | FRI | SAT |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 |